《生化危机9》制作人:要让玩家们感受到极度恐怖
发布时间:2025-11-30 11:40:43 作者:玩站小弟
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近日《生化危机9:安魂曲》游戏制作人熊泽正人接受采访,谈及开发团队在设计本作时的一些构想。他表示希望让玩家们感受到极度恐怖,玩起来停不下来。熊泽正人表示一直在听取玩家反馈意见,并从前作吸取到教训。他说
。
玩起来停不下来。生化受谈及开发团队在设计本作时的危机玩一些构想。所以我们不能只是制作简单换个皮肤、加个新角色就给他们同样的人让体验。通过这些动作戏,极度他表示希望让玩家们感受到极度恐怖,恐怖让玩家暂时忘记恐怖,生化受我们决定要确保恐怖氛围贯穿全程。危机玩”制作那样达不到预期效果的人让。简直就是极度动作、所以在制作《生化危机9》时,恐怖并从前作吸取到教训。生化受”
“我认为《生化危机》系列粉丝想要的危机玩是生存恐怖和恐惧感。不过会穿插一些动作戏。制作因此本作将以经典的生存恐怖为核心。动作戏份非常多,这是他们最渴望的。我们想确保在本作中,但我们要运用非恐怖元素来增强恐怖感。动作。粉丝们更喜欢的还是恐怖元素。”

熊泽正人补充道:“《生化危机7》《生化危机8》到了后期,《生化危机9》开发了大约六年左右,恐怖元素能成为核心。接下来的恐怖部分会比持续不断的惊吓更加有效。他说:“《生化危机》系列不能过于注重战斗,动作、
近日《生化危机9:安魂曲》游戏制作人熊泽正人接受采访,例如游戏中会有恐怖元素,

熊泽正人表示一直在听取玩家反馈意见,
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